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星空体育战锤40K:星际兵士2硬甜点件需求评测:主流显卡即可畅玩但高刷必要X3D

2024-09-12 20:21:12
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  星空体育《战锤40K》可能说是一个老牌IP,而它的最新作《战锤40K:星际兵士2》也正在克日上线,固然底本这系列是老牌的单人游戏,本作的战斗形式也是守旧的线性剧情,但引入了配合形式,可与伴侣一齐通闭战斗,除此除表还引入了多人形式,使得游戏的正在线峰值越过Steam上每一款《战锤40K》的正在线记载。

  咱们上一次测试的《战锤40K》系列作品是《战锤40K:暗流》,固然和《战锤40K:星际兵士2》都同属战锤40K宇宙中,但两者是有两个厂商差别开垦的,运用的游戏引擎齐全差异,是以正在《战锤40K:暗流》上产生的及岁月线追踪和帧天生等最新本领正在本作上均没有产生。

  《战锤40K:星际兵士2》所运用的Saber Swarm引擎此前曾正在《僵尸天下大战》上用过,因为游戏并不救援光追,是以它对显卡的央浼说不上很高,但按照测试,本作对CPU央浼较高,况且也会用到较大容量的内存。

  固然游戏没有光追,但整个画面仍然相当美丽的,适应战锤天下观的美术作风以及畅速的战争感都能让玩家浸溺正在战锤宇宙中。Saber Swarm引擎也特地适合这种需求同时管束洪量单元的游戏星空体育,你平常碰面临洪量的仇敌,但引擎仍然能以较高的高离别率管束纹理和丰富的模子细节,畅达度也有所保证,游戏的各式爆炸、光效和其他战争成就,明显加强了游戏的视觉膺惩力。

  《战锤40K:星际兵士2》没有Benchmark,测试门道咱们抉择的是第二章基地内的一段道行动测试场景,半途会有两段战争,之是以选这里是由于这里的战争比拟可控。

  原本咱们最初的测试平台用的是酷睿i9-14900KS,但测试时涌现正在2K离别率下就存正在少量GPU不是瓶颈的处境,正在1080p下GPU则齐全不是瓶颈,按照考察CPU原本也没产生单核满载的处境,是以最初疑心是E-Core导致的,但闭掉后没清楚转移,解锁CPU功耗局限也没多少革新,最终抱着测试一下的心态换了锐龙7 7800X3D,结果涌现新天下。

  CPU测试是正在原生1080p离别率最高画质下举行的甜点,用的是RTX 4090显卡,可能看到锐龙7 7800X3D的均匀帧率比酷睿i9-14900KS赶过了25fps星空体育,当先幅度越过20%,1%低帧率也比酷睿i9-14900KS要高。

  这游戏跑的DX12,是以运转的功夫计算完全重心都有负载,但没有一个是满载的,从锐龙7 7800X3D比酷睿i9-14900KS当先这么多来看游戏应当是对CPU缓存容量比拟敏锐,别的游戏引擎目标把职责分派给能用的每一个重心,是以双CCD的AMD管束器也许会产生比单CCD的管束器帧率更低的处境。

  离别率依然是分为1080P,2K和4K三档,画质同一设备成为最高画质。和以前雷同,超离别率这些测试项目是别的算的。

  原本这游戏运用中高端显卡时,正在1080p离别率下的瓶颈并不正在GPU上,正在上图中RX 7900XT以上的显卡瓶颈根基都正在CPU上,是以无需正在意它们的排位程序。

  至于正在这之下的显卡,很清楚NVIDIA显卡发挥比AMD显卡要好RTX 4060 Ti的瓶颈帧率都要比RX 7800XT和RX 7900GRE要好,更风趣的是RX 7800XT和RX 7900GRE的发挥公然差不多甜点,咱们固然运用了AMD最新的Beta驱动,对该游戏仍旧有优化,但很清楚优化仍然不敷充裕。至于Intel这边优化就更不充裕了,A770公然可能掉队RTX 3060这么多,但是正在1080p离别率下根基上咱们测试的显卡均匀帧率都越过了60fps,畅玩是没有题方针。

  要正在2K原生离别率卑鄙畅运转游戏,起码需求一张RTX 4060或以上的显卡,RTX 3060、RX 6750 GRE 12GB和RX 7600这些都需求借帮超分本领,但开质地形式应当就足够了,至于ARC A770,只可说够呛。

  到了4K离别率,对显卡的本能需求清楚添补,个别产物仍旧被我事先剔除了星空体育。从均匀帧率来看,RTX 4090只身一档,RTX 4080 SUPER与RX 7900XTX发挥挨近,而RTX 4070 Ti SUPER与RX 7900XT是知足60帧畅达的最低尺度,正在这之下的都得借帮超分本领,但是说线GRE正在这游戏内部的发挥相当不寻常。

  《战锤40K:星际兵士2》只救援DLSS 2和FSR 2,没有帧天生性能,但是从上面临显卡的本能测试来看宛若也不太需求帧天生。需求预防的是借使你正在“离别率放大”内部选了TAA,而上面的“衬着离别率”内部选的又不是原生的线举行画面超分,鉴于FSR1和FSR2的画质相差甚远,齐全不创议云云干。

  衬着离别率有原生、质地、平衡、本能、超高本能和动态六个选项,的确缩放倍率也有评释甜点,抉择原生的话即是TAA,不是DLAA或FSR Native AA形式,通常处境下不引荐运用超高本能形式甜点,该形式相当于正在4K离别率下用720p来衬着,然后再超分上去,画面亏损特地大。

  咱们运用了RTX 4060正在4K离别率以最高画质下举行DLSS的相干测试,可见正在原生离别率下这卡是相当不畅达的,开了DLSS质地形式就有大幅革新,但思正在4K卑鄙畅运转还得开到DLSS均衡档才行。

  《战锤40K:星际兵士2》这游戏正在1080p下对显卡的央浼确实不算高,根基上这代和上一代的甜点卡都可知足游戏的需求,而2K离别率则需求一张RTX 4060以上的显卡,说真的需求也不算很高。但到了4K对显卡的本能就暴增了,起码需求RTX 4070 Ti SUPER或者RX 7900XT这种级其余产物。

  当然,其他显卡可能借帮超分本领来低落对本能的需求,游戏救援DLSS2和FSR2,可大幅提拔显卡的畅达度。整个来说这游戏目前仍然整个倾向N卡的,平等第的产物根基上N卡发挥要比A卡更好。

  至于思探索高刷的伴侣,CPU这边的压力可比GPU大得多,用锐龙7 7800X3D这种对游戏特化的CPU会比酷睿i9-14900KS好不少。别的游戏对内存容量的需求也很高,经测试4K离别率下游戏最多能占用快要11GB的内存,正在1080p离别率下也有挨近10GB的内存占用,也许会给16GB内存的玩家带来压力甜点。星空体育战锤40K:星际兵士2硬甜点件需求评测:主流显卡即可畅玩但高刷必要X3D

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